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 Nouveau système de règles pour la saison 2013-2014

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MessageSujet: Nouveau système de règles pour la saison 2013-2014   Nouveau système de règles pour la saison 2013-2014 EmptyDim 15 Sep - 18:47

Le choix du roster est complètement libre, mais il est définitif pour la ligue. L'or dont vous disposez au départ dépend de l'équipe que vous voulez jouer :

Groupe 1 – Groupe Bac Lofene : Elfes Sylvains, Orques, MV, Elfes Noirs, Nains, Nains du Chaos, Amazone, Lézard, Nordique et Skaven.
110k po pour la création de l'équipe.

Groupe 2 – Groupe Bac Lava  : Nécromantiques, Elfes Pro
115k po pour la création de l'équipe.

Groupe 3 – Groupe Bac Chus : Slanns, Nurgle, Chaos, Chaos Pact, Underworld, Gobelins, Hauts Elfes, Khemri et Humain.
120k po pour la création de l'équipe.

Groupe 4 – Groupe Bac Ardi : Ogre, Halfling, et Vampire
130k po pour la création de l'équipe.

Tout inducement est autorisé avec l’or dont vous disposez au départ, avec les prix habituels de LRB6, en ayant au moins 11 joueurs dans sa team.
Les stars players ne peuvent PAS gagner de compétences. Si les deux joueurs ont pris le même champion, celui-ci ne pourra jouer pour aucune de ces équipes, mais pourra être remplacé par un journalier, de manière à toujours être à 11 dans l’équipe de départ.

Remarque : Le zombi gagné en cours de match par la mort d'un adversaire pour les Nécros et MV ne l'est que pour CE match et est perdu au coup de sifflet final (i.e. le roster reste celui de départ avec le même nombre joueur). Même chose pour les pourris de Nurgles.

Vous communiquerez votre roster AU MINIMUM une semaine avant la première journée (le jeudi 3 octobre sans doute) au commissaire de la ligue, Grumo (pour rappel).
Votre équipe commencera avec UNE compétence simple (double pour le groupe 4), à mettre sur n'importe quel joueur. Votre choix est à donner au commissaire au moment de rendre la composition de votre roster.

Lors de la séquence d'après match de la journée 1, vous pourrez rajouter une SECONDE compétence simple sur un NOUVEAU joueur.
Une autre compétence, double cette fois ci, sera alors affectée sur encore UN AUTRE joueur après la seconde journée, etc...

Pour les équipes des groupes 1,2 et 3, le gain des compétences se fera ainsi :
Journées 1, 3, 4, 6 et 7 : 1 compétence simple
Journées 2 et 5 : 1 compétence double (soit au total 5 simples et 2 doubles plus la simple de départ)

Pour les équipes du groupe 4, le gain se fera ainsi :
Journées 1, 3, 5 et 7 : 1 compétence simple
Journées 2, 4 et 6 : 1 compétence double (soit au total 4 simples et 3 doubles plus la double de départ)

Quoiqu'il arrive, un même joueur ne peut posséder qu'UNE seule compétence supplémentaire.

Vous disposez d'UN SEUL ET UNIQUE JOKER, que vous pourrez utiliser soit après la journée 1 soit après la journée 2 (mais ce n'est absolument PAS obligatoire de l'utiliser) afin de changer vos choix dans votre roster (même race mais compétences, nombres de joueurs, nombres de relances, apo etc... différents) et repartir à zéro si vous avez fait des erreurs (ah mince anticipation sur l'orque noir, c'est moyen...).
Il faut alors prévenir le commissaire de ligue qui modifiera en conséquence votre roster.
Si vous n'utilisez pas votre Joker lors de l'après match 1 ou 2, votre joker est définitivement perdu.

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MessageSujet: Re: Nouveau système de règles pour la saison 2013-2014   Nouveau système de règles pour la saison 2013-2014 EmptyMar 17 Sep - 19:29

En réponse aux gens qui se sentent méprisés par la classification, le nom des groupes a été changé.
N'empêche que L c'est quand même pas foufou comme bac...

flower

Quelqu'un connait un alcool en bac ... ?

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MessageSujet: Re: Nouveau système de règles pour la saison 2013-2014   Nouveau système de règles pour la saison 2013-2014 EmptyMar 17 Sep - 21:19

Ca sera sans moi cette saison. J'ai relu le format, réfléchi à une team et ... poussé un gros soupir. Pas trop motivé pour jouer comme ça. Une saison, l'an passé, ça pouvait aller (pour initier des nouveaux, etc.), deux j'ai pas trop envie.
Je ferai une soirée jeux de plateaux une fois par mois à la place. Et j'aurai du coup un peu plus de temps pour faire un ou deux tournois...
Martin, c'est pareil.
Erwan, le format lui était égal ... mais je crains de l'avoir refroidi en lui disant que je n'avais pas envie de rejouer (même si je lui ai dit que toutes mes figs étaient dispo s'il voulait). Je lui dis de passer vite ici pour saisir ses infos de team s'il veut reprendre.

Bonne saison en tout cas !
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MessageSujet: Re: Nouveau système de règles pour la saison 2013-2014   Nouveau système de règles pour la saison 2013-2014 EmptyMar 17 Sep - 21:27


Les règles ont été votées ainsi lors de l'AG... Nous étions 5 (4 quand Yez a du partir bosser...) et nous avons essayé de faire au mieux de ce que nous avions vécu et reçu comme remarques.
Je suis vraiment désolé que tu ne veuille pas jouer dans ce format, Pierre, mais encore une fois nous avons essayé de faire au mieux avec nos moyens lors de l'AG...

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MessageSujet: Re: Nouveau système de règles pour la saison 2013-2014   Nouveau système de règles pour la saison 2013-2014 EmptyMar 17 Sep - 21:40

C'est le choix le plus simple.
Ce format permettait de voir ceux qui seraient suffisamment motivés, afin d'éviter des retards à long termes ou les problèmes de dispo. Ainsi, si le calendrier est fixé d'entrée avec les coachs fixés, avec ce format, on peut se permettre de jouer le match 3 avant le match 2 etc.

Vu les problèmes rencontrés l'année dernière et la difficulté pour jouer les matchs dans les temps, je pense que c'est une bonne idée. Bravo aux gars de l'AG ! (encore dsl de pas avoir été la non plus -_-' ).
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MessageSujet: Re: Nouveau système de règles pour la saison 2013-2014   Nouveau système de règles pour la saison 2013-2014 EmptyMer 18 Sep - 4:06

Citation :
et ... poussé un gros soupir
Pareil, quand je récupère une partie des feuilles de match.
Je ne suis pas contre jouer à l'xp mais je me retire tout de suite du commissariat si c'est pour le gérer comme on le fait actuellement avec l'xp. Complètement chronophage en gestion.

Je sens bien que cette année nous allons atteindre un record depuis la ligue des origines.

Pour votre information:

Jeudi 26/09, clôture des inscriptions et Lundi 30/09 date limite pour donner votre roster. Pour la création c'est comme l'année dernière pour le moment.

Nous perdrons donc 3, voire 4 joueurs sur la conférence Est. Je pense que Jim continue mais je ne sais pas pour Sébastien.
Manu ? Alex ? John Reynor ?

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MessageSujet: Re: Nouveau système de règles pour la saison 2013-2014   Nouveau système de règles pour la saison 2013-2014 EmptyMer 18 Sep - 7:50

Alors, petite question. Du coup, il y a toujours les inducements pour les différences de TV au début du match? (Entre le différents groupe).
Et Grumo, les rosters, on te les envois en mp?

Après, pour le nom des groupes, je plaisantais, d'autant que je n'ai pas fais un bac L.

Peace and love les amis (hors du terrain).
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MessageSujet: Re: Nouveau système de règles pour la saison 2013-2014   Nouveau système de règles pour la saison 2013-2014 EmptyMer 18 Sep - 11:29

Non aucun inducement avant les matchs, l'équipe arrive telle qu'elle a été crée, avec les comp en plus à chaque ronde, et les éventuels inducements que tu as pu prendre à sa création.

Par exemple, une équipe d'humain peut acheter Zug La Bête, et ils l'auront pour tous les matchs (mais vu le prix ....)

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MessageSujet: Re: Nouveau système de règles pour la saison 2013-2014   Nouveau système de règles pour la saison 2013-2014 EmptyDim 22 Sep - 19:14

pierregard a écrit:
Ca sera sans moi cette saison. J'ai relu le format, réfléchi à une team et ... poussé un gros soupir. Pas trop motivé pour jouer comme ça. Une saison, l'an passé, ça pouvait aller (pour initier des nouveaux, etc.), deux j'ai pas trop envie.
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Bonne saison en tout cas !
Au moins tu ne t'inscris pas pour pas venir Smile


Ptain, je pourrais jouer Humain avec griff Smile
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MessageSujet: Re: Nouveau système de règles pour la saison 2013-2014   Nouveau système de règles pour la saison 2013-2014 EmptyMer 25 Sep - 19:02

je pense que cette année il ne faudra pas compter sur Seb (Redlantern)
il est en déplacement jusqu'en décembre
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Redlantern
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MessageSujet: Re: Nouveau système de règles pour la saison 2013-2014   Nouveau système de règles pour la saison 2013-2014 EmptyLun 30 Sep - 0:29

Salut à tous!
Je suis désolé pour le manque de nouvelles, je n ai actuellement plus internet. (je devrais le reavoir vers novembre/décembre je pense..)

Comme le disait jimnastic, je ne peux pas m engager pour cette saison, pour de multiples raisons.. (déplacement pro, chantier de ma nouvelle maison, attente d un heureux événement en février/mars..) car je ne veux pas m engager pour forfaiter après à répétition...

En tous cas, sachez que ça n à rien à voir avec le système de règles ou autre, je suivrais régulièrement l avancée de celle ci, et j espère pouvoir participer à un tournoi avec la team mbbc encore cette année.

Encore désolé pour mon annonce tardive, à bientôt j espère!

Ps: et dans un an, avec ma nouvelle team surentrainée, je vais tous vous pourrir! Twisted Evil
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Cat Lord

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MessageSujet: Re: Nouveau système de règles pour la saison 2013-2014   Nouveau système de règles pour la saison 2013-2014 EmptySam 9 Nov - 23:38

Elixir a écrit:
Vous disposez d'UN SEUL ET UNIQUE JOKER, que vous pourrez utiliser soit après la journée 1 soit après la journée 2 (mais ce n'est absolument PAS obligatoire de l'utiliser) afin de changer vos choix dans votre roster (même race mais compétences, nombres de joueurs, nombres de relances, apo etc... différents) et repartir à zéro si vous avez fait des erreurs (ah mince anticipation sur l'orque noir, c'est moyen...).
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Est-ce que ça veut dire que je peux remplacer un Marauder par un Rénégat Skaven ?

Je voulais pas forcément prendre un rénégat skaven dans l'équipe, mais j'ai reçu une figurine qu'elle est trop belle. Embarassed What a Face

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MessageSujet: Re: Nouveau système de règles pour la saison 2013-2014   Nouveau système de règles pour la saison 2013-2014 EmptyDim 10 Nov - 0:27

Vu que tu n'as techniquement pas joué ta première journée et qu'il faut fidéliser le client: je te l'accorde.
Wink

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