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 Guild ball - un cousin sans les mains!

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Nouchdream



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MessageSujet: Guild ball - un cousin sans les mains!   Mer 28 Fév - 11:36

Salut la MBBC, j’espere que cette saison se passe bien et que ca cogne bien fort dans les match!!

Je ne sais pas si vous connaissez le jeu « guild ball » c’est la version soccer et plus nerveuse de BB, je voulais vous en faire un petit retour apres quelques parties.

Pour faire court c’est steamforged qui produit ce jeu, jeu qui met en scene des guildes (pecheur, alchimiste, forgeron, boucher, ingenieur, morgue, chasseur, brasseur, maçon, ...) dans des match de football soccer, ca sort en francais depuis peu et ils passent en fig plastique (sinon c’est metal) monobloque haute qualité.
Les figurines sont vraiment typées et tres agreable a peindre mais que des humains... a noter que chaque equipe doit posseder un « joueur » ou plutot un animal ou autre qui est une mascotte dans son equipe.
Actuellement au niveau de la game il y a une boite de base maçon vs brasseur (60€ je crois) et chaque guilde a 2 starter « pret a jouer » (environs 45-65€) composé de ce qui faut pour jouer, les parties demande une equipe de 4joueurs+la mascotte+1 capitaine.

Au niveau du systeme de jeux
C’est de l’activation au round par round (1 figu moi puis une figu toi, quand tout a joué on change de tour). Il y a deux ressources qui demande un certain doigté pour etre maitrisé, les points d’influences qui sont generés par les joueurs sur le terrain et que l´on attribue a chaques tour pour faire des actions et les points d’adrenaline (momentum) qui permettent des actions speciales mais que l’on gagne que sous certaines action/condition.

Le jeu se joue sur une surface de 3’x3’ avec quelques decors (quelques tonneaux, caisses, voire une cabane à chiotte! Et les mouvements sont totalement libres (pas de cases). Les parties se jouent en 12 points (4 pts le but et 2 point la sortie de joueur) a noter que lorsque qu’on se fait bien demonter la tronche on est pas totalement mort, on revient en jeu au tour suivant (plus faible cependant).

Chaque figurine est representé par un profil avec ses caracteristique et ses « pouvoirs/competences » , au niveau ressource du jeu, tout est gratuitement telechargeable fr/en sur le site officiel (regles/profils/papertoy pour tester)

Pour une demo du jeu en direct il y a le magasin l’arene du fou a nimes (revendeur super sympas bonne ambiance et salle a l´arriere pour faire des parties, jeu de plateau, jdr, !!!) qui fait des demo et ou ca joue beaucoup.
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lohu



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MessageSujet: Re: Guild ball - un cousin sans les mains!   Mer 28 Fév - 12:21

rrrrooooooo le mec comment il fait du prosélytisme de ouf !!! Wink
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Nouchdream



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MessageSujet: Re: Guild ball - un cousin sans les mains!   Mer 28 Fév - 13:21

Ahahah bon j’avoue ca peut paraitre mais c’est pas le but non plus lees deux jeux sont quand meme tres differents
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Redlantern
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MessageSujet: Re: Guild ball - un cousin sans les mains!   Mer 28 Fév - 19:50

Tu vas te faire un copain sur ce post là, Sing n'en dit que du bien de guild ball!!

C'est un truc à tester, même si je reste avec quelques mauvais souvenir dûs à la distance libre.. (grattage d'un socle par ci par là, etc..)

L'activation alternée, c'est bien aussi! Very Happy
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MessageSujet: Re: Guild ball - un cousin sans les mains!   

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