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 Jeu de rôle

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maelstrom
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MessageSujet: Jeu de rôle   Jeu 10 Déc - 11:12

Alors, je sais que la plupart d'entre vous ont un boulot, une famille et même un déménagement pour plusieurs, mais on va quand même essayé.
On a discuté (un peu) avec Élixir et on voudrait essayer de motiver quelques personnes qui pourrait se dégager un peu de temps, pour faire quelques parties de jdr.
A priori, on partirait sur du star wars D6.
Bon, donc voilà, avis aux amateurs, si vous avez des questions, des propositions ou juste envie de démolir du storm trooper en pagaille...
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oneshoos
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MessageSujet: Re: Jeu de rôle   Jeu 10 Déc - 11:41

oh putain, toute ma jeunesse ca Star wars.

Alors, pour le temps disponible, faudra en parler, mais moi ca me branche bien
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maelstrom
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MessageSujet: Re: Jeu de rôle   Jeu 10 Déc - 11:46

Bizarement, ça a été une bonne partie de ma "jeunesse" aussi. Very Happy
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Elixir
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MessageSujet: Re: Jeu de rôle   Jeu 10 Déc - 12:25

Chuis maitre à Star wars (version D6) mais j'ai jamais essayé avec la nouvelle version D20 (version D&D 3.5)...

J'ai aussi Rêves de Dragons et enventuellement D&D 3.5.

On peut se faire une soirée en vacances ... (pas forcement Noël).

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« Et d'où vous les sortez vos formules ? Il ne suffit pas de les balancer comme des formules magiques, je ne suis pas Rogue moi ! » Moi.

Parce que c'est ça aussi prof de physique... http://www.leszrofs.fr/videos2.php?id=10 Very Happy

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Grumo
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MessageSujet: Re: Jeu de rôle   Jeu 10 Déc - 13:37

De mon côté je peux proposer du Donjon (de la bd de sfar et trondheim) et du vampire, garou.


Partant pour un star wars cheers

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Manu
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MessageSujet: Re: Jeu de rôle   Jeu 10 Déc - 13:58

C'est toute ma jeunesse également (AD&D, bitume et Shadowrun, mais je suis sur que Star Wars c'est top aussi), à participer à des salons de JdR et jouer 2 ou 3 jours non-stop Very Happy

Moi ça me botterai bien de participer à un petit scénar pendant des vacances mais ça serai vraiment très occasionnel. J'ai pas beaucoup de temps, et j'en connais une qui risque de me faire la tête pale .

Faut voir...
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Elixir
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MessageSujet: Re: Jeu de rôle   Jeu 10 Déc - 15:29

Les règles D6 sont plutôt faite pour la période "rébellion" (épisode 4 à 6) mais j'ai du matos pour faire après mais surtout avant.

Moi pour Noël c'est même pas la peine, mais éventuellement pour les prochaines vacances.

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bob
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MessageSujet: Re: Jeu de rôle   Jeu 10 Déc - 16:10

hoo ben pas mieux pour moi ! shadowrun, donjon, starwars, rolemaster etc...

et ben pourquoi pas un de ces jours !
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maelstrom
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MessageSujet: Re: Jeu de rôle   Jeu 10 Déc - 19:41

Ben c'est très bien, je pensais pas que ça serait si facile. Wink
Moi je suis pas là non plus pendant les vacances, donc on commencera surement à la rentrée. Mais en attendant on peut commencer à préparer.
Alors pour l'instant on est 6, si d'autres se rajoutent, je pense que ça serait bien de faire 2 groupes parce que sinon le pauvre MJ va s'arracher les cheveux. Ensuite, le jeu. Apparemment star wars a l'air de plaire à tout le monde donc je pense qu'on peut le garder (enfin si on fait un autre groupe, ça pourra être autre chose). Et le plus important, le MJ. Quelqu'un est bien motivé?
Voilà, c'est juste des pistes pour faire avancer le bouzin vu que tout le monde a l'air bien motivé mais si vous avez d'autres suggestions ou des points de désaccords, n'hésitez pas, on est en démocratie...enfin je crois scratch .
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Elixir
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MessageSujet: Re: Jeu de rôle   Ven 11 Déc - 18:20

maelstrom a écrit:
...Et le plus important, le MJ. Quelqu'un est bien motivé?
...

Question nan mais tu picoles trop Maël, va falloir qu'on te surveille... Very Happy

Donc comme je l'ai dit un peu plus haut, je peux vous faire un star wars ou un rêve de dragon sans soucis!!!!

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maelstrom
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MessageSujet: Re: Jeu de rôle   Ven 11 Déc - 18:31

Je...je suis bas pourré...j'ai juste vu un peu de bin et de vière...et de la tepila...et de la...je sais blus mais je suis bas pourré...nan mais oh. drunken

Bon sinon, en fait c'était pour être bien sûr. Bon alors il reste plus qu'à se mettre d'accords pour une date et un lieu.
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KIMA
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MessageSujet: Re: Jeu de rôle   Dim 13 Déc - 20:03

Yop, je ne connais pas trop, un peu jouer à donjon et dragon. Si y a une place et le bon timing avec plaisir.
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maelstrom
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MessageSujet: Re: Jeu de rôle   Lun 14 Déc - 10:36

Y'a toujours de la place!! Very Happy
Bon après faut voir avec Elixir, parce que c'est lui qui aura le boulot le plus fastidieux. Donc Hervé à toi de voir pour le nombre de personnes que tu arriveras à gérer en même temps.
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maelstrom
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MessageSujet: Re: Jeu de rôle   Lun 11 Jan - 13:27

Rectification, finalement il semblerait que ce soi du Star Wars D20. Voili voilou.
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bob
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MessageSujet: Re: Jeu de rôle   Lun 11 Jan - 15:47

starwars d20 ? c'est pas star wars remis a la sauce wotc ? avec des classes et des étiquettes partout

allez pourquoi pas Smile
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maelstrom
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MessageSujet: Re: Jeu de rôle   Mer 20 Jan - 17:19

Bon, on lance le truc ou t'es trop occupé pour l'instant Hervé?

On pourrait au moins avancer une date et un lieu, histoire de...parce que je suis vraiment chaud pour donner des coups de sabre-laser dans tous les sens Very Happy .
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Elixir
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MessageSujet: Re: Jeu de rôle   Jeu 25 Fév - 17:12

Je reprends la main!

Bon, je vais essayer de faire ça pour les vacances de Paques et j'ai besoin de savoir ce que vous voulez faire.

En fait plusieurs choix s'offrent à vous :

1) D20 ou D6 : le D6, c'est génial pour la période de la rébellion mais c'est TOUT, donc très peu de Jedi, aux pouvoirs plus limités, et des brouettes de D6 à trouver. Pour le D20, par contre, c'est l période avant la rébellion et l'empire, l'ancienne république qui est visée.

2) Bourrin ou Roleplay : là, c'est à savoir ce qui vous ferais plaisir lol, un mélange des deux est bien sûr possible!

3) Campagne ou Aventure simple : globalement on joue une fois par an (et on commence avec de l'expérience) ou vous voulez qu'on se vois plusieurs fois par an (et on fait des petits persos tous neufs!).


A+ les jedis!

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MessageSujet: Re: Jeu de rôle   Jeu 25 Fév - 21:43

Je ne connais ni l'un ni l'autre mais ça peut être sympa.
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bob
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MessageSujet: Re: Jeu de rôle   Jeu 25 Fév - 23:09

old républic !!!!! mais si vous voulez faire du d6 y'a pas de probleme


j'ai une super idée : kima il joue un pilote mais sans vaisseau Wink
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Elixir
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MessageSujet: Re: Jeu de rôle   Ven 26 Fév - 0:03

bob a écrit:

j'ai une super idée : kima il joue un pilote mais sans vaisseau Wink

Et là on va passer en hyperespace...
[Wooooooooooooo]
Ah tiens non....


Very Happy

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maelstrom
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MessageSujet: Re: Jeu de rôle   Ven 26 Fév - 12:50

Moi aussi, je serai plus pour un old républic (donc D20), plutôt roleplay (avec un minimum de bourrinisme quand même, on est pas des sauvages) et si on peut lancer une campagne c'est le panard. J'ai été très sage dans l'année donc j'attendrai tout ça dans mes petits souliers.


PS: Et Bob c'est rien que de la chair à Bantha.
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oneshoos
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MessageSujet: Re: Jeu de rôle   Dim 28 Fév - 11:58

Moi dans l'idée je suis toujours pour, mais faudra voir avec les dispo après. Sinon, j'ai joué qu'au d6 (et y'avait des jedi quand meme), mais je suis pret a tout tester. et un mélange de rp et de bourrin ca le fait bien Smile
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frofro



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MessageSujet: Re: Jeu de rôle   Dim 28 Fév - 15:10

Jai trouver ca pour vous diferent jdr en pdf

Shadowrun

édition: Descartes
Univers: futuriste fantastique
type de fichier: pdf
hébergeur: free

Vous hésitez entre jouer un orc mage à D&D (ui, je sais, c'est pas optimisé) ou un vétéran de l'armé à cyberpunk (tout deux déjà dispo sur la board)? Shadowrun est fait pour vous. Dans ce monde futuriste les puissances magique se sont réveillées, mutant les humains en créatures issues des livres de Tolkien. Limez vos croc, armez vos fusils mitrailleurs, révisez vos sorts... bref, devenez shadowrunner !

lien: http://dl.free.fr/o1RmfCZXV



Star Wars D6

édition: Descartes
Univers: faut vraiment préciser ?
type de fichier: pdf
hébergeur: free

Univers plus que connu et apprécié. C'est l'occasion unique de faire évoluer un Wookie Jedi ! Le système de jeu est facile à prendre en main.

lien:

http://dl.free.fr/i0FtoejKM


Vampire: l'age des ténèbres

édition: Hexagonal
Univers: Médiéval fantastique
Type de fichier: pdf
hébergeur: free


lien:

http://dl.free.fr/rkYfz4o1X

enjoy
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Elixir
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MessageSujet: Rêgles de base   Dim 28 Fév - 18:59

Le système D20 est le système D&D 3.5 que beaucoup connaissent...

Globalement votre perso possède des caractéristiques (qui peuvent évoluer au cours du jeu par expérience ou utilisation d'objet ou de pouvoir) : la FORCE, la CONSTITUTION, la DEXTÉRITÉ, l'INTELLECT (oui pour l'intelligence, malheureusement, c'est celle du joueur...), la SAGESSE (traduction pourri de WILLPOWER pouvoir de la volonté) et le CHARISME.
Chaque caractéristique est comprise entre 1 et 20, même si dans des cas exceptionnel, on peut dépasser 20.

En plus des caractéristiques, votre perso possède des compétences, sous la forme d'un bonus/malus(+4, -8, +12, 0 selon l'expérience et/ou les caractéristiques). Ces compétences sont modifiées par la valeur de la caractéristique qui leur est liées (exemple : FORCE pour Grimper, CHARISME pour Persuasion, DEXTÉRITÉ pour Initiative etc...).

Comment ça marche? Et bien on doit lancer le fameux D20, ajouter le bonus/malus et battre un certain facteur de difficulté (compris entre 0 et 30 la plupart du temps)... Un 1 est toujours un échec, souvent critique, et 20 toujours une réussite, souvent critique.

Exemple :

Chewfindus, le fameux pilote wookie sans vaisseau, décide de grimper seul le mur de la base Sith qu'il doit infiltrer.

Comme tous les wookies, la compétence Grimper est élevée chez Chewfindus : +8. La difficulté de cette escalade n'est que de 10, il suffit donc de faire 3 ou plus sur le D20 pour réussir son action. Le 11 qu'il sort sur le dé est suffisant (11+8=19>10).

Arrivé de l'autre coté, Chewfindus aperçoit une sentinelle Sith et décide de se cacher rapidement. Du haut de ses 2m, dificile de passer inaparçu, et sa compétence se cacher est de -4... Il jette un D20 et obtient ... 5! Le résultat total est donc de 1 (-4+5=1) mais quelle est la difficulté? Elle dépend de l'adversaire qui doit faire un jet de perception ! Il sort un 6 au D20 et possède une compétence de Perception de +4, soit un total de 6+4=10 trèèèèèès supérieur au jet du pauvre Wookie : celui-ci est repéré!

Pour le faire taire, Chewfindus sort son arbalète wookie et tire sur le garde! Il jette son jet d'initiative (D20 + compétence initiative) et obtient 15, contre un jet de ... 1 sur le D20 pour le sith. Le sith qui voulait donner l'alarme, fait un échec critique et prend du retard sur son action. Le wookie va donc jouer avant le Sith et tire sur lui.

Il a +7 en attaque et ajoute un D20... il sort un 20! C'est une réussite critique! Il dépasse largement le total de défense du Sith, qui grâce à son armure à une défense de 16, et il réalise double dégâts : 3D6 pour l'arbalète X2 = 15 X2 =30 points de dégâts.

Le pauvre Sith, possédant seulement 28 points de vie, tombe inconscient sans avoir pu donner l'alarme...
Chewfindus reprend sa respiration, ça a été plus dur que prévu... mais il est dedans!


Chaque personnage possède de plus 3 types de défense : Réflexe (celle qu'a utilisé le garde Sith pour esquiver l'attaque), Physique (utile contre le poison, la faim, la chaleur etc... bref tout qui touche le corps) et Volonté (utile contre les pouvoirs de l'esprit mais aussi les beaux parleurs et autres escrocs).
Pour blesser ou affecter un PJ ou PNJ, il faut dépasser cette valeur avec le D20 modifier par la compétences/caractéristiques utilisées.

La suite, plus tard...


PS : et merci frofro pour les liens! Wink

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Dernière édition par Elixir le Dim 28 Fév - 19:32, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Jeu de rôle   Dim 28 Fév - 19:11

Chewfindus, le wookie qui fait des missions d'infiltration, j'adore! Very Happy

Et merci frofro pour les liens.
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MessageSujet: Re: Jeu de rôle   

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